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玩游戏也能进了旧金山艺术大学??秘诀是什么?

学生本科学术背景和意向专业完全不协调,所幸确定留学意向较早,还来得及提早调整。加上学生自我努力和顾问老师的正确引导,最终找到了明确的方向。此外,随着留学的普及化,顾问需要了解越来越多的小众专业,需要进一步加强自我学习。

学生简介

姓名:杨同学

性别:男性

就读院校:天津商业大学

学历及专业:会计学学士

GPA:2.83

TOEFL:92

录取信息:

入学时间:2020年夏季

录取专业:游戏概念设计、游戏开发(概念设计方向)MA in Game Development

录取学校:旧金山艺术大学、迪吉彭理工学院、萨凡纳学院、犹他大学

录取学历:硕士

办理过程:

学生大学学习的是自身不喜欢的专业,这个也是中国学生的通病,申请专业时并不了解自己的兴趣倾向。本身一直喜欢动漫和游戏,自身恰好也有比较好的艺术功底。大二下签约的客户,经过和客户的长时间沟通交流,选择了游戏概念设计这一小众方向申请,该方向国内极少大学开设,人才奇缺。在美国开设对应专业的大学也很少,给学生找了国内业界大拿做作品集培训和能力提升,同时安排了两段业内高品质实习,申请过程中一直保持高频率沟通,督促学生的学习和职业规划。可以说这个学生是对顾问老师细节把握能力和职业规划能力有较高要求的案例。经过近两年的服务,学生最后转专业申请到了业内口碑不错也开设相关专业的专门性大学,家长和学生在办理过程中也对这个专业和将来的就业方向有了清晰的了解。

办理心得:

学生本科学术背景和意向专业完全不协调,所幸确定留学意向较早,还来得及提早调整。加上学生自我努力和顾问老师的正确引导,最终找到了明确的方向。此外,随着留学的普及化,顾问需要了解越来越多的小众专业,需要进一步加强自我学习。学生也配合顾问老师的规划方案,最终获得了非常满意的申请结果。录取院校不是世界名校,但是是业内声誉非常好的大学,申请方向也是市场急缺的方向,相信学生学完后有非常耗电就业机会,很大机会可以留在美国当地工作。

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